Вие разглеждате като гост. Влезте или се регистрирайте, за да имате пълен достъп. Преди регистрацията, моля прочетете Правилника!

 
 
  Fallout Vault BG - Bulgarian 'Radioactive Oasis' myImage logo
 
 
Търсене в сайта  •  Въпроси/Отговори   •  Регистрирайте се  •  Вход
 
 

Google
slide

 ИНФОРМАЦИИ и КОМЕНТАРИ - Fallout 3 - Info & comments
Създайте нова темаТази тема е заключена - не можете да отговаряте или да променяте мнения
Автор Съобщение
TheDarkOne




Регистриран на: 01 Яну 2006
Мнения: 450
Местожителство: Пловдив дъ майна таун.

МнениеПуснато на: Съб 10 Юни 2006 16:03:58 Върнете се в началото

Като гледам Бетседа даже сайт не са направили. Дано не се бавят много, но ако действат със старанието, с което действаха за Oblivion сигурно няма да съжаляваме - имах възможност да го пробвам за малко и така ме въвлече, че сега нямам търпение за нови компоненти на щайгата.
Ще ми се да премахнат походовия режим, главно защото е нереалистичен. Може да ме линчувате, но мисля, че ако стане real time, но не тип пуцалка ще бъде страхотно. Ще трябва да почакаме още обаче.
Zmo




Регистриран на: 16 Ное 2005
Мнения: 283
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Нед 11 Юни 2006 14:28:45 Върнете се в началото

TheDarkOne написа:

Ще ми се да премахнат походовия режим, главно защото е нереалистичен. Може да ме линчувате, но мисля, че ако стане real time, но не тип пуцалка ще бъде страхотно. Ще трябва да почакаме още обаче.


thumbsdown
TheDarkOne




Регистриран на: 01 Яну 2006
Мнения: 450
Местожителство: Пловдив дъ майна таун.

МнениеПуснато на: Нед 11 Юни 2006 15:47:17 Върнете се в началото

Zmo написа:
TheDarkOne написа:

Ще ми се да премахнат походовия режим, главно защото е нереалистичен. Може да ме линчувате, но мисля, че ако стане real time, но не тип пуцалка ще бъде страхотно. Ще трябва да почакаме още обаче.


thumbsdown


Всичко в името на реализма!(освен историята и фийлинга) Не ща дуум, но не ми се нрави да е реалистично колкото шах.
Sharky




Регистриран на: 08 Юли 2006
Мнения: 241
Местожителство: Fallout Vault BG's Country Side HQ - Sliven

МнениеПуснато на: Нед 09 Юли 2006 9:31:20 Върнете се в началото

Надявам се само Фолаут 3 да не като ЕС4 ,там диалозите са от оскъдни по оскъдни. Самата ЕС4 я отказах на 2-я час.
Молете се братя все още има надежда bow
Jager




Регистриран на: 13 Фев 2006
Мнения: 80
Местожителство: Варна

МнениеПуснато на: Сря 12 Юли 2006 8:46:21 Върнете се в началото

Не е реалистично? А къде е реализма да ти вкарат ракета от базука, ама щото си много ловък и имаш късмет да ти направи само 45 демидж, и да оживееш на 20 живот? Къде е реализма да мъкнеш по 2 минигъна в инвентара си? Аз също не желая Делта Форс - имаше по едно време в един форум спорове за абстрактната система на Д&Д - това като жизнени точки, походовост и т.н. - всичко това е сумарно представяне на куп компоненти, които инъче няма как да се систематизират. Как може да представиш кой след кой ще действа - в една истинска битка има още куп фактори, които можем само да си представим, а някои и не можем - някой настъпал камъче или чилито от вечерята му се разбунтувало в стомаха, или си прищипва пръста като презарежда - който се сеща за още глупости да казва. Другото е, че без походовия режим, победата започва да се определя и от бързината на пръстите - ами аз вече съм на години - да спирам да играя РПГ, както спрях да играя РТС - като гледах как хлапетата цъкат хидри и зерглини и се мятат от аутпост на аутпост ми се завиваше свят - и тука ли така?
Най-хубаво като в Тактиката - кеф ти походово, кеф ти реалновремево. Но да кажеш походовото да си заминава - не, в никой случай!!
TheDarkOne




Регистриран на: 01 Яну 2006
Мнения: 450
Местожителство: Пловдив дъ майна таун.

МнениеПуснато на: Сря 12 Юли 2006 11:06:12 Върнете се в началото

Jager написа:
Не е реалистично? А къде е реализма да ти вкарат ракета от базука, ама щото си много ловък и имаш късмет да ти направи само 45 демидж, и да оживееш на 20 живот? Къде е реализма да мъкнеш по 2 минигъна в инвентара си? Аз също не желая Делта Форс - имаше по едно време в един форум спорове за абстрактната система на Д&Д - това като жизнени точки, походовост и т.н. - всичко това е сумарно представяне на куп компоненти, които инъче няма как да се систематизират. Как може да представиш кой след кой ще действа - в една истинска битка има още куп фактори, които можем само да си представим, а някои и не можем - някой настъпал камъче или чилито от вечерята му се разбунтувало в стомаха, или си прищипва пръста като презарежда - който се сеща за още глупости да казва. Другото е, че без походовия режим, победата започва да се определя и от бързината на пръстите - ами аз вече съм на години - да спирам да играя РПГ, както спрях да играя РТС - като гледах как хлапетата цъкат хидри и зерглини и се мятат от аутпост на аутпост ми се завиваше свят - и тука ли така?
Най-хубаво като в Тактиката - кеф ти походово, кеф ти реалновремево. Но да кажеш походовото да си заминава - не, в никой случай!!


Имах предвид тип "Baldur's Gate", "Neverwinter Nights" т.е. с активна пауза. В Тактикса точно това ме изнервя на релновремевия режим, че няма активна пауза.
Относно бързината на пръстите - я виж в Vampire: Bloodlines дали бързината на пръстите помага.
diabolic




Регистриран на: 15 Май 2005
Мнения: 3080
Местожителство: Sofia - Vault BG

МнениеПуснато на: Сря 12 Юли 2006 16:02:40 Върнете се в началото

TheDarkOne написа:

Имах предвид тип "Baldur's Gate", "Neverwinter Nights" т.е. с активна пауза. В Тактикса точно това ме изнервя на релновремевия режим, че няма активна пауза.
Относно бързината на пръстите - я виж в Vampire: Bloodlines дали бързината на пръстите помага.


За сметка на това, ако играеш наистина тактически, там просто не ти трябва походов режим. Ползвах го само веднъж в началото в мисията, където в интрото роботите избиват отряд на братството и след това твоята група трябва да унищожи ядрената централа, захранваща фабриката на роботите. Но след първото превъртане няма нужда от походова игра дори на инсейн. Стига да мислиш...

Моля, не се отплесвайте на коментари на други игри - темата е за Фолаут 3 Exclamation
diabolic




Регистриран на: 15 Май 2005
Мнения: 3080
Местожителство: Sofia - Vault BG

МнениеПуснато на: Пет 28 Юли 2006 9:28:49 Върнете се в началото

Duck and Cover написа:
Fri 28 July 2006 Word From Pete Hines
Posted by King of Creation | Related News Items Fri 28 Jul 2006, 4:34 AM
More info on Person: Pete Hines | More info on Company: Bethesda Softworks | More info on Game: Fallout 3

I was talking with Pete Hines about the whole hullabaloo over the Fallout 3 production status and whether or not Fallout 3 was out of pre-production. He wanted me to relay the following to you:

Suffice it to say that we have been adding people to the project over the last few months and will continue to do so going forward. Beyond that, we aren't ready to talk about what we're up to or what stage we're in or when we'll be ready to talk. The game is being worked on, that's for sure.

I've taken what he's said to mean that Fallout 3 isn't in what we might think of as pure pre-production or full-blown production. I guess what I've determined is that it's in a sort of limbo between the two. So take from that what you will. Work is being done on the game...that's all I care about.


Ето ви оригинала без превод и коментари от мен.
Manko1




Регистриран на: 21 Юни 2005
Мнения: 8

МнениеПуснато на: Пон 31 Юли 2006 18:34:54 Върнете се в началото

Някой може ли да провери в YOUtube.com имам проблем с отварянето му сега , но преди около месец бях гледал клипче ....
само че беше 3d .....
diabolic




Регистриран на: 15 Май 2005
Мнения: 3080
Местожителство: Sofia - Vault BG

МнениеПуснато на: Пон 31 Юли 2006 18:37:18 Върнете се в началото

Аз го отварям, но какво да търся там? Rolling Eyes Не намирам никъде нещо за Фолаут...
Manko1




Регистриран на: 21 Юни 2005
Мнения: 8

МнениеПуснато на: Сря 02 Авг 2006 18:26:02 Върнете се в началото

Извинявайте ама чак сега почнах да отварям сайта , та ето едно видео , въпреки че аз съм гледал различно ама не можах да го намеря . Аз продължавам да го търся , а ето това намерих
http://youtube.com/watch?v=xzYmQyHl2bc&search=Fallout%20RPG
Mosquito




Регистриран на: 18 Юни 2005
Мнения: 97
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Нед 27 Авг 2006 22:48:21 Върнете се в началото

Това филмче ... реално е нищо - демонстрация на светлини и гледни точки, но въпреки това дразни глада за играта невероятно, а и само усилва раздразнението от текущата ситуация на очакване.  Мерси все пак.
Mosquito




Регистриран на: 18 Юни 2005
Мнения: 97
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Съб 16 Сеп 2006 9:01:25 Върнете се в началото

link за podcast-a с интервюто с Тод Хауърд от Бетесда - това е за важната тема:
http://downloads.escapistmagazine.com/radio/Escape_Radio_2006_09_08.mp 3

Както е написано интервюто почва на 21-вата минута.

Ех, ако беше попрочел малко преди да пишеш... Аз съм пуснал изведки от интервюто, че и линка също...
diabolic
diabolic




Регистриран на: 15 Май 2005
Мнения: 3080
Местожителство: Sofia - Vault BG

МнениеПуснато на: Нед 24 Сеп 2006 20:25:14 Върнете се в началото

Tim Cain on Fallout and Fallout 3


Tim Cain, one of the original Fallout's grandmasters and heads of the late great Troika Games, has given some thoughts on the original Fallout and the upcoming sequel made by Bethesda in this month's PC Powerplay. Some quotes as transcribed at RPGCodex (there's a lot more to be found there):
We set out to make a non-linear game, which today would be called a sandbox game. We wanted the player to make any kind of character and then go off into the wilderness in any direction and still be able to finish the game. Naturally, some characters would be harder to finish the game with than others, but that was our main goal.

We knew we were making a dark game, based on the horrors that 1950's science had predicted for a future apocalyptic world. So we balanced that with humour, by poking fun at those same predictions in a way that would amuse a modern player.

Once we had settled on a post-apocalyptic setting for our world, we debated over all the different types we could choose. I remember debating modern futurism, like alien invasion or cyber warfare, and even the possibillity that there had been no war at all and this was all an illusion or a facade, but in the end, we felt that the Cold War era had the most visceral appeal of all these settings, and most easily opened itself up for humour.

(...)

After Interplay picked up the D&D license, they almost cancelled Fallout right then so as not to be working on multiple products that would compete with one another. But I pointed out that the setting was so different from orcs and goblins that there would likely be no overlap in the target audience. Marketing believed me, and Fallout was saved from termination.

(...)

After playing Oblivion, I have high hopes for Fallout 3 being an awesome open-ended experience. Bethesda obviously has good people working there, so I don't want to insult them by offering any advice that might sound like a pronouncement. I just want to play the game like any other fan, which means I will be surprised and delighted by the plot twists and turns and also that I reserve the right to complain about any deviation from the Fallout canon.

Transcription of article on RPGCodex
diabolic




Регистриран на: 15 Май 2005
Мнения: 3080
Местожителство: Sofia - Vault BG

МнениеПуснато на: Съб 07 Окт 2006 7:43:28 Върнете се в началото

Fallout 3 to be announced?

The following rumour is sneaking around the internet:
At any rate, we're getting info on a game that'll be announced on November 1. So please look forward to that date, upon which you will be informed of everything. You'll find out, for example, how I got a thick layer of desert sand all over my white Old Navy shirt. Suspense!
Looks like Fallout 3 will finally be announced, which might see the dawning of some info.

Източник: No Mutants Allowed
Покажи мнения от преди:      
Създайте нова темаТази тема е заключена - не можете да отговаряте или да променяте мнения


 Идете на:   





LAT to CYR

created

[Valid RSS] Fallout Vault BG - Bulgarian 'Radioactive Oasis'  Traffic Rank PageRank Checking Icon



сайт статистики


Website Statistics
Всички права запазени.
При използване на информация от сайта е задължително позоваването на Fallout Vault BG и добавяне на линка му!
Сайтът е оптимизиран за Opera и Firefox с разрешаваща способност 1024 х 768 пиксела.
Това е частен сайт. Някои материали са достъпни само за регистрираните потребители.

All rights reserved.
Using information from the site is mandatory reference to Fallout Vault BG and adding links it!
The site is optimized for Opera and Firefox with resolution 1024 x 768 pixels.
This is a private site. Some materials are accessible only for registered users.
Copyright © Fallout Vault BG 15 May 2005
Author: Ivaylo Dimov /diabolic.bg/


Часовете са според зоната GMT + 2 Часа