| Автор |
Съобщение |
TheDarkOne
Brotherhood Scribe

Регистриран на: 01 Яну 2006
Мнения: 452
Местожителство: Пловдив дъ майна таун.
|
Пуснато на:
Съб 10 Юни 2006 16:03:58 |
 |
 | |  |  |
Като гледам Бетседа даже сайт не са направили. Дано не се бавят много, но ако действат със старанието, с което действаха за Oblivion сигурно няма да съжаляваме - имах възможност да го пробвам за малко и така ме въвлече, че сега нямам търпение за нови компоненти на щайгата.
Ще ми се да премахнат походовия режим, главно защото е нереалистичен. Може да ме линчувате, но мисля, че ако стане real time, но не тип пуцалка ще бъде страхотно. Ще трябва да почакаме още обаче. | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
Zmo
Кисел опозиционер

Регистриран на: 16 Ное 2005
Мнения: 286
Местожителство: София
|
Пуснато на:
Нед 11 Юни 2006 14:28:45 |
 |
 | |  |  |
| TheDarkOne написа: |
Ще ми се да премахнат походовия режим, главно защото е нереалистичен. Може да ме линчувате, но мисля, че ако стане real time, но не тип пуцалка ще бъде страхотно. Ще трябва да почакаме още обаче. |
 | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
TheDarkOne
Brotherhood Scribe

Регистриран на: 01 Яну 2006
Мнения: 452
Местожителство: Пловдив дъ майна таун.
|
Пуснато на:
Нед 11 Юни 2006 15:47:17 |
 |
 | |  |  |
| Zmo написа: |
| TheDarkOne написа: |
Ще ми се да премахнат походовия режим, главно защото е нереалистичен. Може да ме линчувате, но мисля, че ако стане real time, но не тип пуцалка ще бъде страхотно. Ще трябва да почакаме още обаче. |
 |
Всичко в името на реализма!(освен историята и фийлинга) Не ща дуум, но не ми се нрави да е реалистично колкото шах. | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
Sharky
Brotherhood member

Регистриран на: 08 Юли 2006
Мнения: 243
Местожителство: Fallout Vault BG's Country Side HQ - Sliven
|
Пуснато на:
Нед 09 Юли 2006 9:31:20 |
 |
 | |  |  |
Надявам се само Фолаут 3 да не като ЕС4 ,там диалозите са от оскъдни по оскъдни. Самата ЕС4 я отказах на 2-я час.
Молете се братя все още има надежда  | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
Jager
Охранител на пустинята

Регистриран на: 13 Фев 2006
Мнения: 77
Местожителство: Варна
|
Пуснато на:
Сря 12 Юли 2006 8:46:21 |
 |
 | |  |  |
Не е реалистично? А къде е реализма да ти вкарат ракета от базука, ама щото си много ловък и имаш късмет да ти направи само 45 демидж, и да оживееш на 20 живот? Къде е реализма да мъкнеш по 2 минигъна в инвентара си? Аз също не желая Делта Форс - имаше по едно време в един форум спорове за абстрактната система на Д&Д - това като жизнени точки, походовост и т.н. - всичко това е сумарно представяне на куп компоненти, които инъче няма как да се систематизират. Как може да представиш кой след кой ще действа - в една истинска битка има още куп фактори, които можем само да си представим, а някои и не можем - някой настъпал камъче или чилито от вечерята му се разбунтувало в стомаха, или си прищипва пръста като презарежда - който се сеща за още глупости да казва. Другото е, че без походовия режим, победата започва да се определя и от бързината на пръстите - ами аз вече съм на години - да спирам да играя РПГ, както спрях да играя РТС - като гледах как хлапетата цъкат хидри и зерглини и се мятат от аутпост на аутпост ми се завиваше свят - и тука ли така?
Най-хубаво като в Тактиката - кеф ти походово, кеф ти реалновремево. Но да кажеш походовото да си заминава - не, в никой случай!! | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
TheDarkOne
Brotherhood Scribe

Регистриран на: 01 Яну 2006
Мнения: 452
Местожителство: Пловдив дъ майна таун.
|
Пуснато на:
Сря 12 Юли 2006 11:06:12 |
 |
 | |  |  |
| Jager написа: |
Не е реалистично? А къде е реализма да ти вкарат ракета от базука, ама щото си много ловък и имаш късмет да ти направи само 45 демидж, и да оживееш на 20 живот? Къде е реализма да мъкнеш по 2 минигъна в инвентара си? Аз също не желая Делта Форс - имаше по едно време в един форум спорове за абстрактната система на Д&Д - това като жизнени точки, походовост и т.н. - всичко това е сумарно представяне на куп компоненти, които инъче няма как да се систематизират. Как може да представиш кой след кой ще действа - в една истинска битка има още куп фактори, които можем само да си представим, а някои и не можем - някой настъпал камъче или чилито от вечерята му се разбунтувало в стомаха, или си прищипва пръста като презарежда - който се сеща за още глупости да казва. Другото е, че без походовия режим, победата започва да се определя и от бързината на пръстите - ами аз вече съм на години - да спирам да играя РПГ, както спрях да играя РТС - като гледах как хлапетата цъкат хидри и зерглини и се мятат от аутпост на аутпост ми се завиваше свят - и тука ли така?
Най-хубаво като в Тактиката - кеф ти походово, кеф ти реалновремево. Но да кажеш походовото да си заминава - не, в никой случай!! |
Имах предвид тип "Baldur's Gate", "Neverwinter Nights" т.е. с активна пауза. В Тактикса точно това ме изнервя на релновремевия режим, че няма активна пауза.
Относно бързината на пръстите - я виж в Vampire: Bloodlines дали бързината на пръстите помага. | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
diabolic
Наблюдател (Overseer)

Регистриран на: 15 Май 2005
Мнения: 3065
Местожителство: Sofia - Vault BG
|
Пуснато на:
Сря 12 Юли 2006 16:02:40 |
 |
 | |  |  |
| TheDarkOne написа: |
Имах предвид тип "Baldur's Gate", "Neverwinter Nights" т.е. с активна пауза. В Тактикса точно това ме изнервя на релновремевия режим, че няма активна пауза.
Относно бързината на пръстите - я виж в Vampire: Bloodlines дали бързината на пръстите помага. |
За сметка на това, ако играеш наистина тактически, там просто не ти трябва походов режим. Ползвах го само веднъж в началото в мисията, където в интрото роботите избиват отряд на братството и след това твоята група трябва да унищожи ядрената централа, захранваща фабриката на роботите. Но след първото превъртане няма нужда от походова игра дори на инсейн. Стига да мислиш...
Моля, не се отплесвайте на коментари на други игри - темата е за Фолаут 3  | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
diabolic
Наблюдател (Overseer)

Регистриран на: 15 Май 2005
Мнения: 3065
Местожителство: Sofia - Vault BG
|
Пуснато на:
Пет 28 Юли 2006 9:28:49 |
 |
 | |  |  |
| Duck and Cover написа: |
Fri 28 July 2006 Word From Pete Hines
Posted by King of Creation | Related News Items Fri 28 Jul 2006, 4:34 AM
More info on Person: Pete Hines | More info on Company: Bethesda Softworks | More info on Game: Fallout 3
I was talking with Pete Hines about the whole hullabaloo over the Fallout 3 production status and whether or not Fallout 3 was out of pre-production. He wanted me to relay the following to you:
Suffice it to say that we have been adding people to the project over the last few months and will continue to do so going forward. Beyond that, we aren't ready to talk about what we're up to or what stage we're in or when we'll be ready to talk. The game is being worked on, that's for sure.
I've taken what he's said to mean that Fallout 3 isn't in what we might think of as pure pre-production or full-blown production. I guess what I've determined is that it's in a sort of limbo between the two. So take from that what you will. Work is being done on the game...that's all I care about. |
Ето ви оригинала без превод и коментари от мен. | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
Manko1
Кандидат за жител на пустинята
Регистриран на: 21 Юни 2005
Мнения: 9
|
Пуснато на:
Пон 31 Юли 2006 18:34:54 |
 |
 | |  |  |
Някой може ли да провери в YOUtube.com имам проблем с отварянето му сега , но преди около месец бях гледал клипче ....
само че беше 3d ..... | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
diabolic
Наблюдател (Overseer)

Регистриран на: 15 Май 2005
Мнения: 3065
Местожителство: Sofia - Vault BG
|
Пуснато на:
Пон 31 Юли 2006 18:37:18 |
 |
 | |  |  |
Аз го отварям, но какво да търся там? Не намирам никъде нещо за Фолаут... | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
Manko1
Кандидат за жител на пустинята
Регистриран на: 21 Юни 2005
Мнения: 9
|
Пуснато на:
Сря 02 Авг 2006 18:26:02 |
 |
|
| |
 |
Mosquito
Brotherhood member

Регистриран на: 18 Юни 2005
Мнения: 97
Местожителство: Sofia
|
Пуснато на:
Нед 27 Авг 2006 22:48:21 |
 |
 | |  |  |
Това филмче ... реално е нищо - демонстрация на светлини и гледни точки, но въпреки това дразни глада за играта невероятно, а и само усилва раздразнението от текущата ситуация на очакване. Мерси все пак. | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
Mosquito
Brotherhood member

Регистриран на: 18 Юни 2005
Мнения: 97
Местожителство: Sofia
|
Пуснато на:
Съб 16 Сеп 2006 9:01:25 |
 |
|
| |
 |
diabolic
Наблюдател (Overseer)

Регистриран на: 15 Май 2005
Мнения: 3065
Местожителство: Sofia - Vault BG
|
Пуснато на:
Нед 24 Сеп 2006 20:25:14 |
 |
 | |  |  |
Tim Cain on Fallout and Fallout 3
Tim Cain, one of the original Fallout's grandmasters and heads of the late great Troika Games, has given some thoughts on the original Fallout and the upcoming sequel made by Bethesda in this month's PC Powerplay. Some quotes as transcribed at RPGCodex (there's a lot more to be found there):
We set out to make a non-linear game, which today would be called a sandbox game. We wanted the player to make any kind of character and then go off into the wilderness in any direction and still be able to finish the game. Naturally, some characters would be harder to finish the game with than others, but that was our main goal.
We knew we were making a dark game, based on the horrors that 1950's science had predicted for a future apocalyptic world. So we balanced that with humour, by poking fun at those same predictions in a way that would amuse a modern player.
Once we had settled on a post-apocalyptic setting for our world, we debated over all the different types we could choose. I remember debating modern futurism, like alien invasion or cyber warfare, and even the possibillity that there had been no war at all and this was all an illusion or a facade, but in the end, we felt that the Cold War era had the most visceral appeal of all these settings, and most easily opened itself up for humour.
(...)
After Interplay picked up the D&D license, they almost cancelled Fallout right then so as not to be working on multiple products that would compete with one another. But I pointed out that the setting was so different from orcs and goblins that there would likely be no overlap in the target audience. Marketing believed me, and Fallout was saved from termination.
(...)
After playing Oblivion, I have high hopes for Fallout 3 being an awesome open-ended experience. Bethesda obviously has good people working there, so I don't want to insult them by offering any advice that might sound like a pronouncement. I just want to play the game like any other fan, which means I will be surprised and delighted by the plot twists and turns and also that I reserve the right to complain about any deviation from the Fallout canon.
Transcription of article on RPGCodex | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
diabolic
Наблюдател (Overseer)

Регистриран на: 15 Май 2005
Мнения: 3065
Местожителство: Sofia - Vault BG
|
Пуснато на:
Съб 07 Окт 2006 7:43:28 |
 |
 | |  |  |
Fallout 3 to be announced?
The following rumour is sneaking around the internet:
At any rate, we're getting info on a game that'll be announced on November 1. So please look forward to that date, upon which you will be informed of everything. You'll find out, for example, how I got a thick layer of desert sand all over my white Old Navy shirt. Suspense!
Looks like Fallout 3 will finally be announced, which might see the dawning of some info.
Източник: No Mutants Allowed | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
|
|