| |
| Poll :: Бихте ли играли Fonline на руски? | (Безсрочна анкета)
| Дори, ако е нужно да науча руски само за това! |
|
23% |
[ 9 ] |
| С удоволствие! |
|
31% |
[ 12 ] |
| Ако няма английска версия. По-добре руска, отколкото никаква! |
|
39% |
[ 15 ] |
| В никакъв случай! |
|
5% |
[ 2 ] |
|
| Общо гласове : 38 |
|
| Автор |
Съобщение |
Little Fritz
Brotherhood General

Регистриран на: 08 Дек 2005
Мнения: 634
Местожителство: НАРОДНА РЕПУБЛИКА КАЛИФОРНИЯ
|
Пуснато на:
Нед 01 Юни 2008 13:17:36 |
 |
 | |  |  |
Вчера късно вечерта започна първият открит тест на FOnline. Всеки желаещ може да се включи, стига да има време и възможности да се справи с особеностите на инсталация и работа с клиента. Цитирам ви наличната информация на английски и на руски:
Кликнете тук за скрит текст (той може да съдържа снимка или спойлер)
The first open test.
Aims of test:
1) To show on a what stage the project is. To everyone who is interested in it.
2) The seach of the cheif scenario writer. The project needs in a man who will coordinate all scenario writers work, and will work out the main scenario moments.
What to begin with?
There was opened a new section in the forum, which one is totaly devoted to the test. You can express you opinion, and ask main questions about the test there. The link:
http://www.fonline.ru/forum/forumdisplay.php?f=27
The duration of an open test will last one week at a favourable coincidence.
The link for downloading the client is : http://www.fonline.ru/foclient.zip (the link might be changed)
The size of a zipped client is : 9.86 mb
If you was connecting and an error like this appeared "The wrong protocol version" Then look this page, there will be the patch you'll have to download and install.
Installing the client:
Unrar an archive in any comfortable place for you.
Run FOconfig.exe (NET Framework2.0 is necessary for it, but if it does not run, then update VCRedist). Set the pass to master.dat and critter.dat in the programm (or you just can copy these files into the folder with the unrared client). Than also look through other options (but if you have any questions about to destiny bout any of them, than look FOnline.cfg .There are a short descriptions to each one).
Copy all the files from "Fallout2\data\sound\music" from the original Fallout2 into the folder "FOnline\data\sound\music\" of FOnline. If you dont do that, there wont be any music in the game.
Run FOnline.exe
All the other things you can read in the manual which will be placed in the folder with the game client.
Recomendations:
-If you have low FPS, then decrease the value of Sleep (up to 0)
-If game is lagging from time to time, then try to turn off Logging (Logging=0)
There are many thingh which aren't realized, or realized on a half in the game. Such a moments are marked in the manual, but maybe something was missed or told not exactly. Some features of the test are:
-You can notice the increased amount of money in NPC's pockets.
-The speed of movements is increased a bit.
-You will start in Den, and you'll have a radio in the invertory.
-If you get to the place you can't get out, than just type "~toglobal" in the cantilever, and you'll be returned to the global map.
If you want to discuss the game in online, then join IRC channel #fonline, server irc.forestnet.org .
The english speaking community can start their acquaintance from this topic: http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=1372
Кликнете тук за скрит текст (той може да съдържа снимка или спойлер)
Первый открытый тест.
Цели теста:
1) Показать всем интересующимся, на какой стадии находится проект.
2) Поиск Главного сценариста. Проект остро нуждается в человеке, который будет координировать работу сценаристов, прорабатывать основные сюжетные моменты.
С чего начать?
На форуме открыт новый раздел, полностью посвященный тесту. Там вы можете высказать свое мнение, задать интересующие вопросы, касающиеся теста. Ссылка: http://www.fonline.ru/forum/forumdisplay.php?f=27
Продолжительность открытого теста, при благоприятном стечении обстоятельств, одна неделя.
Ссылка на скачивание клиента: http://www.fonline.ru/foclient.zip (ссылка может измениться).
Размер архива клиента: 9.86 Мб
Если, в игре, при подключении вам выдало ошибку "Неверная версия сетевого протокола.", то загляните на эту страничку, тут будет патч, который необходимо будет скачать и распаковать в папку клиента.
Установка клиента:
Распакуйте архив в любое удобное для вас место.
Запустите FOConfig.exe (для его работы необходим NET Framework2.0, если все равно не запустится, то обновите VСRedist). В программе установите пути к master.dat и critter.dat (или вы можете просто скопировать эти файлы в папку распакованного клиента), так же просмотрите другие настройки (если возникнут вопросы по предназначению той, или иной опции, то загляните в файл FOnline.cfg, там приведены их краткие описания).
Скопируйте содержимое папки "Fallout2\data\sound\music" из оригинального Fallout2 в папку "FOnline\data\sound\music\" FOnline. Если вы этого не сделаете, то в игре не будет музыки.
Запустите FOnline.exe.
Остальное вы можете прочитать в руководствах по игре, которые будут находится в папке с клиентом.
Если возникли вопросы по установке и запуску, то спрашивайте здесь: Установка клиента: Обсуждение
Рекомендации:
- При небольшом FPS уменьшайте значение Sleep (вплоть до 0).
- При периодическом подтормаживании игры попробуйте выключить логгинг (Logging=0).
В игре еще много чего не реализовано или реализовано не до конца. В руководствах помечены такие моменты, но возможно что-то упущено или указано не точно. Некоторые особенности теста:
- У Нпц вы будете наблюдать повышенное количество денег.
- Скорость передвижения на глобальной карте увеличена в несколько раз.
- При старте вы будете начинать с Ямы, в инвенторе обнаружите рацию.
- Если вы попали в место из которого нельзя выбраться, то наберите в консоли "~toglobal", что бы вас перенесло на глобальную карту.
Что бы обсудить игру в режиме онлайн, то заходите на irc канал #fonline, сервер irc.forestnet.org.
Англоговорящее сообщество может начать свое знакомство с этой темы: http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=1372
Понеже изглежда, че не навсякъде в България техният сайт се отваря, аз например от вкъщи има дни в които го отварям има дни в които не иска, а от служебният винаги го отварям, ще изпратя клиента на diabolic да го качи при нас. Но пък след като сайта им не е достъпен от много наши мрежи, може и клиента да не може да направи връзка със сървъра. Не знам, спасявайте се, аз сега нямам време но следващата събота и неделя ще го пробвам.
Сега видях, че и хора от NMA проявяват интерес и няколко човека вече са се включили, ето малко скринчета:
Кликнете тук за скрит текст (той може да съдържа снимка или спойлер)
| |  | |  |
|
|
|
| |
 |
Little Fritz
Brotherhood General

Регистриран на: 08 Дек 2005
Мнения: 634
Местожителство: НАРОДНА РЕПУБЛИКА КАЛИФОРНИЯ
|
Пуснато на:
Пон 09 Юни 2008 11:46:57 |
 |
 | |  |  |
Откритият тест завърши, и да сте имали желание да се включите вече не може, продължават работа със закрити тестове. diabolic, може да не държиш вече клиента, ако пак пуснат открити тестове, то те вече ще са с обновен клиент.
Изводът от откритите тестове, според това което прочетох по форумите, е:
Технически проблеми и бъгове има, но са напълно поправими, то за това беше и този открит тест, геймплея се харесва на потребителите, и особенно съвместната игра с приятели. Имат проблем с реализирането на куестове които да са пригодени за мултиплеър игра, и от тук нататък ще работят най много върху това, останалото, базата вече е налице, остава само да се изчисти от бъгове и недоработки.
На нас ни остава само да чакаме, ако излезе по времето на Fallout 3, лично аз ще предпочета мулти на FOnline.
Edit: ааа, и по време на откритите тестова, някой хора си го подкараха и под линукс системи:
Кликнете тук за скрит текст (той може да съдържа снимка или спойлер)
| |  | |  |
|
Последната промяна е направена от Little Fritz на Пон 09 Юни 2008 11:50:07; мнението е било променяно общо 1 път |
|
| |
 |
diabolic
Наблюдател (Overseer)

Регистриран на: 15 Май 2005
Мнения: 3065
Местожителство: Sofia - Vault BG
|
Пуснато на:
Пон 09 Юни 2008 11:49:47 |
 |
 | |  |  |
Е, ние пак бяхме на далавера - купища руснаци и украинци свалиха клиента от нас, защото явно нямаха достъп до техния сървър.  | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
Little Fritz
Brotherhood General

Регистриран на: 08 Дек 2005
Мнения: 634
Местожителство: НАРОДНА РЕПУБЛИКА КАЛИФОРНИЯ
|
Пуснато на:
Вто 10 Юни 2008 14:17:46 |
 |
 | |  |  |
Кликнете тук за скрит текст (той може да съдържа снимка или спойлер)
Cvet:
Тест подошел к концу, время подвести итоги.
Спасибо всем кто принимал участие этом мероприятии, искал баги, вносил предложения или просто играл. Кто хотел принять участие, но по каким-то причинам не смог, не расстраивайтесь, следующий открытый тест не за горами: осенью 2008 года.
Откликнулось много желающих по помощи проекту в создании, проработке и реализации сюжетной части, по дальнейшему тестированию игры.
По причине жесткой позиции хостера (уже бывшего) был сорван стресс-тест, который должен был стать финальным аккордом первого открытого теста.
Был выявлен и исправлен серьезный баг, приводящий к падению сервера, а так же много багов и недочетов, которые не были обнаружены на закрытом тестировании. Разносторонний контингент игроков породил массу дополнительных вопросов по балансу, взаимодействию игроков/нпц, геймплею и другим игровым аспектам, которые мы обязательно решим.
Так же хочется высказать отдельное спасибо англоговорящему комьюнити, которые, на моё удивление, не только не проигнорировали данное событие, но и готовы, в дальнейшем, содействовать в разработке.
Через некоторое время данный раздел будет закрыт для новых тем и сообщений.
Еще раз спасибо всем за активное участие в первом открытом тестировании. Всего наилучшего.
Кликнете тук за скрит текст (той може да съдържа снимка или спойлер)
Cvet:
The test is over, it's time to summarize everything.
I want to thank everyone who participated, searched for bugs, made suggestions or just played. Who wanted to participate but couldn't for some reasons - don't be upset, the next open test is not far away - fall 2008.
Many people were interested in this project and offered their help in creation of the plot and further testing.
The stress test that should have been the final step of the first open test was upset because of the tough position of our (now ex) hoster.
A very serious bug resulting in server shutdown was found. Numerous bugs and defects that weren't detected during the closed tests were also found. Different people were playing resulting in a vast amount of questions and problems regarding balancing, player/NPC interacton, gameplay and other aspects that we will definitely solve.
I'd also like to thank the english-speaking community that, to my surprise, not only didn't ignore the open test but are willing to collaborate.
This board will be closed for new messages after some time.
Once again thank you all for participation. Best regards.
Насъбрах и много скринове, ама поради слабият интерес у нас няма какво да се мъча да ви ги показвам. На техният форум, на фолаут.ру и на NMA, има достатъчно инфо. | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
Little Fritz
Brotherhood General

Регистриран на: 08 Дек 2005
Мнения: 634
Местожителство: НАРОДНА РЕПУБЛИКА КАЛИФОРНИЯ
|
Пуснато на:
Чет 02 Окт 2008 18:36:33 |
 |
 | |  |  |
"Второй открытый тест состоится 29 ноября 2008 года.
The second open test will starts at 29th of November, 2008."
FOnline | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
SAS
Кандидат за жител на пустинята
Регистриран на: 02 Ное 2008
Мнения: 2
|
Пуснато на:
Вто 11 Ное 2008 14:48:42 |
 |
 | |  |  |
Дано скоро ще можем да я играем. Поне руският език е близко до нашия. | |  | |  |
|
|
|
| |
 |
Little Fritz
Brotherhood General

Регистриран на: 08 Дек 2005
Мнения: 634
Местожителство: НАРОДНА РЕПУБЛИКА КАЛИФОРНИЯ
|
Пуснато на:
Нед 30 Ное 2008 16:07:25 |
 |
 | |  |  |
Втори открит бета тест, инфо:
Руски:
Кликнете тук за скрит текст (той може да съдържа снимка или спойлер)
Второй открытый тест.
Он пройдет в формате Первого открытого тестирования.
На форуме открыт новый раздел, полностью посвященный тесту. Там вы можете высказать свое мнение, задать интересующие вопросы, касающиеся теста: Второй открытый тест.
Для не говорящих на русском языке посетителей, создан отдельный подраздел: http://www.fonline.ru/forum/forumdisplay.php?f=32.
Продолжительность открытого теста: от недели до трех, в зависимости от обстоятельств.
Ссылка на скачивание клиента: http://fonline.ru/foclient.zip
Размер архива клиента: 37.7 Мб
Архив включает в себя:
- FOnline.exe (исполняемый файл игры);
- FOnlineDx9.exe (+d3dx9_38.dll, то же самое что и предыдущий пункт, только рендер осуществляется с помощью Direct3D9, так же эта версия лишена все еще не исправленного бага с не корректным сворачиванием клиента в полноэкранном режиме);
- Mapper.exe (+Mapper_ReadMe.txt, программа для создания карт к игре, выложена для ознакомления, в архиве уже есть две карты map1, map2);
- Manual_Ru.pdf (руководство к игре, на русском и английском языках, желательно прочитать перед игрой);
- Manual_En.doc (руководство на английском языке, к сожалению это старая версия, с некоторыми важными примечаниями в конце документа)
- Новые музыкальные треки;
- Анимация для детей (некоторые дистрибутивы игры не имеют их);
- Другие файлы.
Если, в игре, при подключении вам выдало ошибку "Неверная версия сетевого протокола.", то загляните на эту страничку, тут будет патч, который необходимо будет скачать и распаковать в папку клиента.
Установка клиента:
Распакуйте архив в любое удобное для вас место.
Запустите FOConfig.exe. В программе установите пути к master.dat и critter.dat (или вы можете просто скопировать эти файлы в папку распакованного клиента), так же просмотрите другие настройки (если возникнут вопросы по предназначению той, или иной опции, то загляните в файл FOnline.cfg, там приведены их краткие описания).
Скопируйте содержимое папки "Fallout2\data\sound\music" из оригинального Fallout2 в папку "FOnline\data\sound\music" FOnline. Если вы этого не сделаете, то в игре не будет оригинальной музыки.
Там же можно ввести адрес игрового сервера, в архиве введен адрес по умолчанию, но он может поменяться, либо добавиться новые, текущее положение дел по серверу (-ам) можно узнать в этой теме: (Сервера)
Запустите FOnline.exe или FOnlineDx9.exe.
Остальное вы можете прочитать в руководствах по игре, которые будут находиться в папке с клиентом.
Если возникли вопросы по установке и запуску, то спрашивайте здесь: Установка клиента: Установка и запуск клиента.
Для придания тесту некоторой осмысленности была придумана следующая игра: Удержание баз. Суть игры следующая:
Есть три базы Сиерра, Марипоза, Собор. На каждой локации, на последнем уровне стоит терминал, с помощью которого можно подчинить базу к одной из организаций (БС или Анклав). Взамен они будут каждый игровой день (время в игре увеличено в 12 раз), в 12.00 привозить ко входу здания различные предметы (оружие, амуниция, броня, инструменты...), доступ к ним может получить только тот игрок, который выходил на связь с организацией. В статистике (Пип-Бой -> Статус -> Статистика) отражаются следующие параметры: Текущий хозяин базы, Лучший хозяин базы (больше всего раз удерживал базу), Принадлежность базы (какая база какой организации принадлежит), Наибольшее предпочтение (кому игроки больше раз подчиняли базу). Надеюсь, эта игра разнообразит процесс времяпровождения в игре.
Некоторые полезные примечания:
По поводу разрешения игрового окна - оно может иметь произвольную форму в пределах: ширина 640 - 1280, высота 480 - 1024, максимальные пределы установлены в связи с подгонкой минимального размера карт под него.
При старте игры вам будет дана рация, как ей пользоваться, можно прочитать в руководстве.
Не забывайте про клавишу F1 в игре, там вы сможете увидеть статистику по использованному трафику и горячие клавиши в игре.
Помните, что все предметы оставшиеся в энкаунтере, при выходе из него, полностью удаляются из игры. Храните вещи в банках у Хаббологов.
Не забывайте вовремя пополнять репликационный счет, что бы не оказаться в специальной локации для неплательщиков.
В Пип-Бое добавлена статистика достижений игроков.
Музыка на данный момент загружается целиком, что замедляет загрузку и добавляет лишних 30-40 мегабайт оперативной памяти, так что если для вас критичны несколько секунд или дефицит ОЗУ, то отключите музыку (только музыку, звуки можно оставить).
Тем, кто имеет желание и возможность помочь проекту финансово (на безвозмездной основе), читать тут: Финансовая помощь проекту / Fianancial support to the project.
Что бы обсудить игру в режиме онлайн, то заходите на irc канал #fonline, сервер irc.forestnet.org.
Еnglish:
Кликнете тук за скрит текст (той може да съдържа снимка или спойлер)
Second open test.
It will run in a similar format to the First open testing.
A new section has opened on the forums, which is completely dedicated to the open test. You can post your feedback here: Second open test.
There is a special subforum for non-Russian-speaking visitors: International.
The duration of the open test will vary from one to three weeks, depending on the circumstances.
Link to the client: http://fonline.ru/foclient.zip
Size of the archive: 37.7 Mb
Archive includes:
- FOnline.exe (executable game file);
- FOnlineDx9.exe (+d3dx9_38.dll, as above, but the renderer will use Direct3D9. This version will also have no (still not corrected in FOnline.exe) errors concerning incorrect scrolling of the window when in fullscreen mode);
- Mapper.exe (+Mapper_ReadMe.txt, the program used for the creation of maps in the game, which you can use to get familiar with the basics. There are also two maps, map1 and map2, in the archive);
- Manual_Ru.pdf (game manual in Russian and English languages (recommended to be read before playing));
- Manual_En.doc (this manual is in the English language. Unfortunately, this is an older version. Check the end of the document for some important remarks);
- New music tracks;
- Animation for children (some localized game versions do not have them);
- Other misc files.
If while connecting you encounter the error: "Wrong version of net protocol.", then visit the main page and look for a patch. You should then download it and unpack into the client folder.
Setting up the client:
Unpack the archive anywhere on your hard-drive.
Start up FOConfig.exe. Set the paths to the master.dat and critter.dat files in it (or you can just copy them to the folder where you unpacked the client). Also look through the other settings (if you have any questions about the other options, have a look into the FOnline.cfg file where you can find some short descriptions).
Copy the content of the "Fallout2\data\sound\music" from the original Fallout into the "FOnline\data\sound\music" folder. If you don't do that then you'll have no original music in the game.
You can also enter an address to a game server there. The address entered in settings by default could be changed, or new servers could be added.
Start up FOnline.exe or FOnlineDx9.exe.
You can read the rest in the game manual that is found in the client folder. If you still have any questions on setting up and initializing the client ask them here: Installing and running the client.
To make the test more interesting, a game has been invented: Holding the Base. The essence of the game is the following:
There are three bases: Sierra, Mariposa, and the Cathedral. On each location you can find a terminal on the last level, with which you can submit ownership of the base to one of the following organizations: the Brotherhood of Steel and the Enclave.
Once submitted, they will ship different items (arms, armor, ammunition, spares... etc.) to the entrance of these buildings every in-game day (note that in-game time has increased by 12). Only the player who has activated the base can permit admission to this stuff.
There is statistics screen (Pip-boy -> Status -> Statistics) where all following parameters are shown:
- Current owner of the base.
- Best owner of the base (the one who kept the base longest).
- Allegiance of the base (to what organization it belongs).
- The preference of the base (to what organization it has been submitted more often).
I hope this game will enrich your gameplay.
Some important notes:
About the resolution of game window: The window can have an arbitrary size ranging from 640 to 1280 px in width, and 480 to 1024 in height. The maximal limits were set up due to map size adjustments.
When starting up the game you will have a radio in your inventory. You can read in the manual how to use it.
Do not forget about F1. Pressing this key in game will display a list of hotkeys and other useful commands.
Remember that all items left in encounters are completely remooved from a game it when you leave an encounter. Store your stuff in a Hubbologists banks.
Do not forget to fill your repliction bill in time. To provide yourself not to go to the special replication point for debtors.
There is a list of player achievements added to the Pip-Boy.
At present time, music adds 30-40 superfluous megabytes to the operative memory. So if you have a shortage of RAM or several seconds are critical to you then we suggest that you turn the music off (you can leave sounds effects though).
For those who a desire to help with the project completion (on a free basis), read the following thread: Финансовая помощь проекту / Financial support to the project.
To discuss the game in realtime, we welcome you to our IRC channel: #fonline, on the server: irc.forestnet.org.
| |  | |  |
|
|
|
| |
 |
|
|
LAT to CYR
Всички права запазени. При използване на информация от сайта е задължително позоваването на Fallout Vault BG и добавяне на линка му! Сайтът е оптимизиран за Opera и Firefox с разрешаваща способност 1024 х 768 пиксела.
This is a private site. Some materials are accessible only for registered users.
Copyright © Fallout Vault BG 15 May 2005
Author: Ivaylo Dimov /diabolic.bg/
Powered by phpbb.com
© 2001/7 phpBB Group :: F.I. Theme ::
Часовете са според зоната GMT + 2 Часа php B.B. SEO
Translation by: Boby Dimitrov
|
|
|